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微软主机大战认输?高管爆料:后悔以前做游戏主机!

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  上个月底,微软游戏部门Xbox的负责人Phil Spencer亲口承认,他认为"主机大战"已经结束,"我不再尝试让所有玩家都投...

发布时间:2025-03-10 20:35:20
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  上个月底,微软游戏部门Xbox的负责人Phil Spencer亲口承认,他认为"主机大战"已经结束,"我不再尝试让所有玩家都投向Xbox阵营了。"这番话正式确认了微软游戏业务将转向多平台战略。而事实上,这或许正是微软一直以来的目标。最近,曾在Xbox部门担任副总裁的Peter Moore接受采访时透露:"我认为如果微软能够选择,他们不会做游戏主机。"

  这位曾在世嘉美国部门、EA等大厂担任领导职务的业界大佬,在YouTube频道Danny Peña的采访中表示,2022年微软决定收购动视暴雪"绝对改变了一切"。Peter Moore认为,微软从那时起就不再执着于主机战争和市场份额争夺战,而是"着眼于更大的经济格局"。

微软主机大战认输?高管爆料:后悔以前做游戏主机!

  "微软不再是过去那种想把所有内容锁在PC、Xbox上,独占一切绝不分享的公司。"Peter Moore甚至认为,如果微软有选择的话,肯定也不会投身主机业务。"想象一下,像网飞一样可以随意选择要玩什么游戏,能直接把游戏放到电视、屏幕上,不用通过主机,微软会非常乐意这么做。"事实上,Peter Moore所描绘的或许就是微软近年来不断推进的云端游戏业务与Xbox Game Pass订阅服务。

  不过,Peter Moore也认为,Nintendo Switch的成功证明了玩家还是喜欢游戏主机硬件,因此这也敦促微软必须继续推出下一代游戏设备的计划,不能完全放弃硬件市场。但不论硬件推出与否,如果微软愿意继续多平台战略,对玩家来说肯定是个好消息——毕竟我们不用为了玩到Xbox平台独占的游戏作品,又得花钱买新Xbox主机了。

  这场"主机大战"的落幕,或许标志着游戏行业即将迎来一个"无主机时代"。微软的这步棋,究竟是认输还是另辟蹊径?让我们拭目以待。

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